예제 #1
0
파일: GameManager.cs 프로젝트: konGiann/MSS
 void AddedToBestiary()
 {
     foreach (var creature in creaturesInScene)
     {
         if (creature.AddedToBestiary == true)
         {
             player.AddCreatureToBestiary(creature);
             creature.AddedToBestiary = false;
         }
     }
 }