자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collidedObject) { if (collidedObject.tag == "Player") { Jump.UpdateEstadoJump(); PlayerStateController.RotacionPlayer(); } }