private void ApplyDefaultSettings() { PlayerPrefController.SetTurnLimit(40); PlayerPrefController.SetDifficultyLevel(2); PlayerPrefController.SetTutorialToggle(1); PlayerPrefController.SetVolume(1); PlayerPrefController.SetInitialGameStatus(1); PlayerPrefController.SetDragHold(0); }
private void Awake() { if (PlayerPrefController.GetInitialGameStatus() != 1) { PlayerPrefController.SetHighScore(0); PlayerPrefController.SetBestTime(0); PlayerPrefController.SetVolume(0.4f); PlayerPrefController.SetInitialGameStatus(1); } }