private void Awake() { if (PlayerPrefController.GetInitialGameStatus() != 1) { ApplyDefaultSettings(); } }
private void Awake() { if (PlayerPrefController.GetInitialGameStatus() != 1) { PlayerPrefController.SetHighScore(0); PlayerPrefController.SetBestTime(0); PlayerPrefController.SetVolume(0.4f); PlayerPrefController.SetInitialGameStatus(1); } }