//метод для отыгрывания карты public void CardPlayed(int cardID, Vector3 cardPos) { if (ps.UseCard(cardID)) { PushCardOnDeck(cardPos); ps.CalculateMove(); EnemyMove(); } else { var returnCard = ps.ReturnCard(cardID); CreateCard(returnCard, ref cardPos); } //Debug.Log ("Card been destroyed " + cardID + " at position " + cardPos);//тест }