예제 #1
0
    void VihollinenKukkulalla(PlatformCharacter2 tormaaja, PlatformCharacter kohde)
    {
        iHavitytPelit++;
        tormaaja.Destroy();
        String teksti;

        vihu.Color = Color.Azure;

        if (iHavitytPelit < 3)
        {
            Timer laskuri = new Timer();
            laskuri.Interval = 3;
            laskuri.Timeout += AloitaAlusta;
            laskuri.Start(1);
            teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin!";
            Label tekstiKentta = new Label(400.0, 80.0, teksti);
            tekstiKentta.Font = Font.DefaultLarge;
            Add(tekstiKentta);
        }
        else
        {
            teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin\n" + "Peli loppu siihen!";
            Label tekstiKentta = new Label(400.0, 80.0, teksti);
            tekstiKentta.Font = Font.DefaultLarge;
            Add(tekstiKentta);

            //teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin";
            //MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow(teksti, "Uusi peli", "Lopeta");
            //valikko.ItemSelected += PainettiinNappia;
            //Add(valikko);
        }
    }
예제 #2
0
 void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
 {
     pelaaja          = new PlatformCharacter2(leveys, korkeus);
     pelaaja.Position = paikka;
     pelaaja.Image    = man;
     //AddCollisionHandler(pelaaja, TormaaTahteen);
     Add(pelaaja);
 }
예제 #3
0
 void LuoPelaaja(Vector paikka, double korkeus, double leveys)
 {
     pelaaja                   = new PlatformCharacter2(leveys / 2, korkeus - 1);
     pelaaja.Position          = paikka;
     pelaaja.Color             = Color.DarkForestGreen;
     pelaaja.IgnoresExplosions = true;
     pelaaja.KineticFriction   = 1.0;
     Add(pelaaja);
 }
예제 #4
0
 void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
 {
     Ukko = new PlatformCharacter2(50, 50);
     Ukko.Position = paikka;
     Ukko.Color = Color.FromHexCode("0094FF");
     Ukko.Image = LoadImage("paaukko");
     Add(Ukko);
     Camera.Follow(Ukko);
     Camera.ZoomFactor = 2;
     Gravity = new Vector(0, -1000);
 }