void VihollinenKukkulalla(PlatformCharacter2 tormaaja, PlatformCharacter kohde) { iHavitytPelit++; tormaaja.Destroy(); String teksti; vihu.Color = Color.Azure; if (iHavitytPelit < 3) { Timer laskuri = new Timer(); laskuri.Interval = 3; laskuri.Timeout += AloitaAlusta; laskuri.Start(1); teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin!"; Label tekstiKentta = new Label(400.0, 80.0, teksti); tekstiKentta.Font = Font.DefaultLarge; Add(tekstiKentta); } else { teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin\n" + "Peli loppu siihen!"; Label tekstiKentta = new Label(400.0, 80.0, teksti); tekstiKentta.Font = Font.DefaultLarge; Add(tekstiKentta); //teksti = "Hävisit " + iHavitytPelit + ". pelin"; //MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow(teksti, "Uusi peli", "Lopeta"); //valikko.ItemSelected += PainettiinNappia; //Add(valikko); } }
void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { pelaaja = new PlatformCharacter2(leveys, korkeus); pelaaja.Position = paikka; pelaaja.Image = man; //AddCollisionHandler(pelaaja, TormaaTahteen); Add(pelaaja); }
void LuoPelaaja(Vector paikka, double korkeus, double leveys) { pelaaja = new PlatformCharacter2(leveys / 2, korkeus - 1); pelaaja.Position = paikka; pelaaja.Color = Color.DarkForestGreen; pelaaja.IgnoresExplosions = true; pelaaja.KineticFriction = 1.0; Add(pelaaja); }
void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { Ukko = new PlatformCharacter2(50, 50); Ukko.Position = paikka; Ukko.Color = Color.FromHexCode("0094FF"); Ukko.Image = LoadImage("paaukko"); Add(Ukko); Camera.Follow(Ukko); Camera.ZoomFactor = 2; Gravity = new Vector(0, -1000); }