/// <summary> /// Metodo para utilizar um item selecionado no combobox /// </summary> private void Btn_Inventario(object sender, RoutedEventArgs e) { if (ListaI.SelectedValue != null) { Item item = ListaI.SelectedItem as ItemSecundario; //Aplicar boost no personagem jogador.UsarItem(item); if (item.Dano > 0) { //Atacar o monstro int dano = jogador.Atacar(monstro, item, null); //exibir marcador de dano do monstro _ = ExibeDanoCombateAsync(dano, 1); //monstro ataca InteligenciaMonstro(); } //Atualizar os textos da tela AtualizarTexto(); //Remove item do combobox _ = ListaI.Items.Remove(item); ToolTipService.SetToolTip(ListaI, null); //Checa se alguem morreu checkLife(); } }