자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void FixedUpdate() { float dt = Time.fixedDeltaTime; GravityBody[] visibleObstacles = obstacles.GetObstacles(); player.UpdatePosition(visibleObstacles, dt); player.UpdatePath(visibleObstacles, dt); }