자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void ApplySlows() { playerMotor.ResetGravity(); playerMotor.RemoveForce("jump"); playerMotor.AddSlow(new Slow("teleportslow", Vector2.one * -1, SlowType.Input)); playerMotor.AddSlow(new Slow("teleportslow_grav", Vector2.one * -0.70f, SlowType.Gravity)); }