MonoBehaviour는 Unity에서 사용되는 스크립트 클래스로, C# 언어로 작성되며 게임 오브젝트의 동작을 제어하는 컴포넌트입니다. 모노비헤이비어를 상속받은 스크립트는 게임 오브젝트에 부착되어 특정 동작을 수행하거나 이벤트를 처리할 수 있습니다. 주요 메서드와 이벤트가 제공되며, Start, Update, FixedUpdate 등의 메서드를 통해 게임의 상태에 따라 원하는 동작을 실행할 수 있습니다. MonoBehaviour는 Unity에서 게임 오브젝트와 상호작용하는 중요한 역할을 수행하며, 게임의 로직을 구현하기 위한 필수적인 요소입니다.
C# (CSharp) MonoBehaviour - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 MonoBehaviour에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.