Le MonoBehaviour en C# est une classe spéciale utilisée dans le développement de jeux vidéo en utilisant le moteur Unity. Il fait partie de la hiérarchie des scripts Unity et est utilisé pour contrôler le comportement des objets dans le jeu. Les scripts MonoBehaviour sont attachés aux objets du jeu et leur permettent de réagir à divers événements, tels que le démarrage du jeu, les collisions ou les clics de souris. Ils contiennent des méthodes spéciales telles que Start() et Update() qui sont automatiquement appelées par Unity à des moments spécifiques. Le MonoBehaviour est un élément essentiel du développement de jeux en C# et permet aux développeurs de créer des interactions dynamiques et réactives dans leurs jeux.
C# (CSharp) MonoBehaviour - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de MonoBehaviour extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.