public void CreateGame() { MessageTypes.CreateGameMessage msg = new MessageTypes.CreateGameMessage(); NetworkManager.singleton.client.Send((short)MessageTypes.MessageType.CREATE_GAME, msg); var createGameButton = (Button)GameObject.Find("CreateGameButton").GetComponent(typeof(Button)); createGameButton.interactable = false; var cancelGameButton = (Button)GameObject.Find("CancelGameButton").GetComponent(typeof(Button)); cancelGameButton.interactable = true; }
public void CreateGame() { MessageTypes.CreateGameMessage msg = new MessageTypes.CreateGameMessage(); NetworkManager.singleton.client.Send((short)MessageTypes.MessageType.CREATE_GAME, msg); var createGameButton = (Button)GameObject.Find("CreateGameButton").GetComponent(typeof(Button)); createGameButton.interactable = false; var cancelGameButton = (Button)GameObject.Find("CancelGameButton").GetComponent(typeof(Button)); cancelGameButton.interactable = true; }