public void CreateGame()
    {
        MessageTypes.CreateGameMessage msg = new MessageTypes.CreateGameMessage();
        NetworkManager.singleton.client.Send((short)MessageTypes.MessageType.CREATE_GAME, msg);

        var createGameButton = (Button)GameObject.Find("CreateGameButton").GetComponent(typeof(Button));
        createGameButton.interactable = false;

        var cancelGameButton = (Button)GameObject.Find("CancelGameButton").GetComponent(typeof(Button));
        cancelGameButton.interactable = true;
    }
    public void CreateGame()
    {
        MessageTypes.CreateGameMessage msg = new MessageTypes.CreateGameMessage();
        NetworkManager.singleton.client.Send((short)MessageTypes.MessageType.CREATE_GAME, msg);

        var createGameButton = (Button)GameObject.Find("CreateGameButton").GetComponent(typeof(Button));

        createGameButton.interactable = false;

        var cancelGameButton = (Button)GameObject.Find("CancelGameButton").GetComponent(typeof(Button));

        cancelGameButton.interactable = true;
    }