예제 #1
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        public async Task <IActionResult> PutMazeDataItem(int id, MazeDataItem mazeDataItem)
        {
            if (id != mazeDataItem.Id)
            {
                return(BadRequest());
            }

            _context.Entry(mazeDataItem).State = EntityState.Modified;

            try
            {
                await _context.SaveChangesAsync();
            }
            catch (DbUpdateConcurrencyException)
            {
                if (!MazeDataItemExists(id))
                {
                    return(NotFound());
                }
                else
                {
                    throw;
                }
            }

            return(NoContent());
        }
예제 #2
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        public async Task <ActionResult <MazeDataItem> > PostMazeDataItem(MazeDataItem mazeDataItem)
        {
            _context.MazeDataItems.Add(mazeDataItem);
            await _context.SaveChangesAsync();

            return(CreatedAtAction(nameof(GetMazeDataItem), new { id = mazeDataItem.Id }, mazeDataItem));
        }