자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
private void BuildOnTile(BuildData buildData) { if (ActivityEnergy >= 50f) { ConsumeEnergy(50f); var provider = mapController.BuildOnTile(CurrentGridLocation, CharacterGuid, CharacterColor); resources.Add(provider); } }