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C# (CSharp) MapController.AddCharacter 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
클래스/타입:
MapController
메소드/함수:
AddCharacter
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) MapController.AddCharacter - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
MapController.AddCharacter
패키지로부터 Space-Rush2에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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ChangeZoom(4)
CellToWorld(4)
EnableClick(3)
ChangeTile(2)
AddLandmark(2)
AddToMap(2)
CheckIn(2)
AddAsteroid(2)
CellToArray(2)
CallNextStrokeAfter1Sec(1)
CallInstantiate(1)
CanMove(1)
CanPlantBomb(1)
CancelDungeonAdd(1)
CalculateGainableResources(1)
BuildWall(1)
CellOutOfBound(1)
ActionEndedInSquare(1)
CenterMap(1)
ChangeCellAliveStatus(1)
ChangeMap(1)
BuildOnTile(1)
Changeloc(1)
CheckCollision(1)
CheckCost(1)
CheckForCombat(1)
CheckIsOverForMembers(1)
GenerateRegionMap(1)
GetTileType(1)
SetMapStatus(1)
BuildTerrain(1)
BuildFurniture(1)
BuildNextMap(1)
AddLine(1)
AddAircraftToMap(1)
AddCharacter(1)
AddConnection(1)
AddContestant(1)
AddCredentialsToUrl(1)
AddDock(1)
AddDungeon(1)
AddEmptyPos(1)
AddExplosion(1)
AddGridRow(1)
AddLayerController(1)
AddMapEvent(1)
ActivateColliders(1)
AddNewObjectToMap(1)
AddNode(1)
AddRoadAsChild(1)
자주 사용되는 메소드들
ChangeZoom (4)
CellToWorld (4)
EnableClick (3)
ChangeTile (2)
AddLandmark (2)
AddToMap (2)
CheckIn (2)
AddAsteroid (2)
CellToArray (2)
CallNextStrokeAfter1Sec (1)
자주 사용되는 메소드들
CallInstantiate (1)
CanMove (1)
CanPlantBomb (1)
CancelDungeonAdd (1)
CalculateGainableResources (1)
BuildWall (1)
CellOutOfBound (1)
ActionEndedInSquare (1)
CenterMap (1)
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ChangeMap (1)
BuildOnTile (1)
Changeloc (1)
CheckCollision (1)
CheckCost (1)
CheckForCombat (1)
CheckIsOverForMembers (1)
GenerateRegionMap (1)
GetTileType (1)
SetMapStatus (1)
자주 사용되는 메소드들
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BuildOnTile (1)
Changeloc (1)
CheckCollision (1)
CheckCost (1)
CheckForCombat (1)
CheckIsOverForMembers (1)
GenerateRegionMap (1)
GetTileType (1)
SetMapStatus (1)
BuildTerrain (1)
BuildFurniture (1)
BuildNextMap (1)
AddLine (1)
AddAircraftToMap (1)
AddCharacter (1)
AddConnection (1)
AddContestant (1)
AddCredentialsToUrl (1)
AddDock (1)
AddDungeon (1)
AddEmptyPos (1)
AddExplosion (1)
AddGridRow (1)
AddLayerController (1)
AddMapEvent (1)
ActivateColliders (1)
AddNewObjectToMap (1)
AddNode (1)
AddRoadAsChild (1)
자주 사용되는 메소드들
BuildTerrain (1)
BuildFurniture (1)
BuildNextMap (1)
AddLine (1)
AddAircraftToMap (1)
AddCharacter (1)
AddConnection (1)
AddContestant (1)
AddCredentialsToUrl (1)
AddDock (1)
AddDungeon (1)
AddEmptyPos (1)
AddExplosion (1)
AddGridRow (1)
AddLayerController (1)
AddMapEvent (1)
ActivateColliders (1)
AddNewObjectToMap (1)
AddNode (1)
AddRoadAsChild (1)
AddShip (1)
AddTerrainAsChild (1)
AllUserActions (1)
AnimateTo (1)
ApplyMapData (1)
AvailableTilePosition (1)
BattleStart (1)
Build (1)
BuildBaseUrl (1)
SetOverlooking (1)
MapController 1 문서
예제 #1
0
파일 보기
파일:
GameController.cs
프로젝트:
ericgan7/Card-Game-Prototype
public void AddObstacle(Character c, Vector3Int loc) { obstacles.Add(c); map.AddCharacter(c, loc); }
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