예제 #1
0
            } // end LateUpdate

            public void Dispose() {
                if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose();
                // end if
            } // end Dispose
예제 #2
0
            } // end LateUpdate

            public void Dispose() {
                if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose();
                // end if
                if (null != m_characterManager) m_characterManager.Dispose();
                // end if
            } // end Dispose
예제 #3
0
            } // end LateUpdate

            public void Dispose() {
                if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose();
                // end if
                if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose();
                // end if
                if (null != gameObject) Object.Destroy(gameObject);
                // end if
            } // end Dispose