} // end LateUpdate public void Dispose() { if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose(); // end if if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose(); // end if if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose(); // end if } // end Dispose
} // end LateUpdate public void Dispose() { if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose(); // end if if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose(); // end if if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose(); // end if if (null != m_characterManager) m_characterManager.Dispose(); // end if } // end Dispose
} // end LateUpdate public void Dispose() { if (null != m_mainAudio) m_mainAudio.Dispose(); // end if if (null != m_mainCanvas) m_mainCanvas.Dispose(); // end if if (null != m_mainCamera) m_mainCamera.Dispose(); // end if if (null != gameObject) Object.Destroy(gameObject); // end if } // end Dispose