예제 #1
0
            //#--------------------------------------------------------------------------
            // ug.proto Recv 인터페이스.
            //#--------------------------------------------------------------------------
            public override void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsConnect rd)            /**  접속에 대한 응답 메시지 */
            {
                var gameInfo = new MSG.ReqInfo {
                };

                send_to_MSG(gameInfo);
            }
예제 #2
0
            abstract public void OnDisconnect();                      //network disconnect.

            abstract public void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsConnect rd);   /**  접속에 대한 응답 메시지 */