public override void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsAutoJoin rd) /** 게임 자동 입장에 대한 응답 메시지 */ { // 매치 성공했다. 이제부터는 plugin.send_to_gs()를 사용해 게임서버와 통신가능. m_User.Set_GameRoomInfo(Deserialize <nProtoGLasdf.GameRoomInfo>(rd.GameRoomInfo)); m_CMD.Log(nUtil.jDumper.NamedDump(m_User.m_GameRoomInfo, m_MSG.m_PacketLogType)); }
abstract public void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsInfo rd); /** 본인 정보에 대한 응답 메시지 */ abstract public void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsAutoJoin rd); /** 게임 자동 입장에 대한 응답 메시지 */