Beispiel #1
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 public override void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsAutoJoin rd)              /**  게임 자동 입장에 대한 응답 메시지 */
 {
     // 매치 성공했다. 이제부터는 plugin.send_to_gs()를 사용해 게임서버와 통신가능.
     m_User.Set_GameRoomInfo(Deserialize <nProtoGLasdf.GameRoomInfo>(rd.GameRoomInfo));
     m_CMD.Log(nUtil.jDumper.NamedDump(m_User.m_GameRoomInfo, m_MSG.m_PacketLogType));
 }
Beispiel #2
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 abstract public void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsInfo rd);      /**  본인 정보에 대한 응답 메시지 */
 abstract public void OnRecv_FromMSG(MSG.AnsAutoJoin rd);  /**  게임 자동 입장에 대한 응답 메시지 */