/** 親レイヤー変更。 * * 描画プライオリティに対応したカメラに関連付ける。 * */ public void ChangeParentLayer(LayerList a_layerlist) { for (int ii = 0; ii < this.list.Count; ii++) { if (this.list[ii].IsDeleteRequest() == false) { this.list[ii].Raw_SetLayer(a_layerlist.GetLayerTransformFromDrawPriority(this.list[ii].GetDrawPriority())); } } }