public void Close() { Debuger.Log(LOG_TAG_MAIN, "Close()"); Disconnect(); //m_FSPCodec = null;这个类既然是构造时生成,那么就应该一直存在。直接真正析构 m_FSPTimeoutHandler = null; m_WaitForReconnect = false; m_WaitForSendAuth = false; cachedCodec = null; }
//------------------------------------------------------------ #region 设置FSP参数 /** * 如果参数为0,则超时开始,如果参数为-1,则超时结束,如果参数大于0,则超时进行中 **/ public void SetFSPTimeoutListenerInThread(KHFSPTimeoutListener handler) { m_FSPTimeoutHandler = handler; }