private void Start() { //既に取得しているなら非表示 hasItem = SaveManager.instance.GetItemFlag(type); if (hasItem == true) { gameObject.SetActive(false); //アイテムボックスに表示 itemBox.DisplayBoxItem(type); } }
private void Start() { //既に取得しているなら非表示 hasItem = SaveManager.instance.GetItemFlag(type); if (hasItem == true) { gameObject.SetActive(false); //アイテムボックスに表示 itemBox.DisplayBoxItem(type); } }