//============================================================================================================ /// <summary> /// Gerencia o início do jogo através das condições de ativamento de um botão e cria as labels /// de informação de pontos. /// </summary> //============================================================================================================ void OnGUI() { textoPontosAmarelos.text = "Pontos: " + instance.GetPontosAmarelos(); textoPontosVerdes.text = "Pontos: " + instance.GetPontosVerdes(); textoTempo.text = "" + tempoGame; }