public ChunkEntity GetChunk(IntVector3 worldPositon) { var chunkPosition = worldPositon.GetChunkPosition(ChunkEntity.ChunkSize); return(Chunks.ContainsKey(chunkPosition) ? Chunks[chunkPosition] : null); }
public ChunkEntity GetChunk(IntVector3 worldPositon) { var chunkPosition = worldPositon.GetChunkPosition(ChunkEntity.ChunkSize); return Chunks.ContainsKey(chunkPosition) ? Chunks[chunkPosition] : null; }