public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validation(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt olundu"); } else { Console.WriteLine("Kayıt başarısız"); } }
public void SignUp(Customer customer) { if (_userValidation.Validation(customer) == true) { Console.WriteLine("Customer was added !"); } else { Console.WriteLine($"Addition was completed! Welcome {customer.firstName} {customer.lastName}"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validation(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " İSİMLİ YENİ OYUNCU KAYDEDİLDİ."); } else { Console.WriteLine("DOĞRULAMA BAŞARISIZ! " + gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " İSİMLİ OYUNCU KAYDEDİLEMEDİ."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (userValidationService.Validation(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt olundu."); } else { Console.WriteLine("kayıt Başarısız, kullanıcı dğrulaması başarısız."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validation(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt oluştu."); } else { Console.WriteLine("Doğrulama yapılamadı. Kayıt başarısız.."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validation(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt Oldu"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt Oluşturulmadı"); } }
public void AddPlayer(Player player) { if (_userValidationService.Validation(player) == true) { Console.WriteLine("User validated."); Console.WriteLine(player.Nick + " Added."); } else { Console.WriteLine("User couldn't validated"); } }