public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayit Oldu"); } else { Console.WriteLine("Kayit Basarisiz. Kimlik Dogrulanamadi"); } }
//MicroService public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Gamer is added"); } else { Console.WriteLine("GAmer is not added"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine("Kişi doğrulandı. '{0}' eklendi", gamer.FirstName); } else { Console.WriteLine("Kişi doğrulanamadı. '{0}' eklenemedi", gamer.FirstName); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt oldu"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt Başarısız."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine("{0} {1} is registered!", gamer.FirstName, gamer.LastName); } else { Console.WriteLine("Verification failed!"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Hesabınız doğrulandı.Hoşgeldiniz, " + gamer.FirstName + " " + gamer.LastName); } else { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + ", e-Devlet hesabınız doğrulanmadı!"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " Adlı Oyuncu Kayıt Oldu"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız , Kayıt Olunamadı"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine("Sayın " + gamer.FirstName + ", başarıyla kayıt oldunuz"); } else { Console.WriteLine("Yanlış bilgi girildi ! Lütfen bilgilerinizi kontrol ediniz."); } }
public void Add(User user) { if (_userValidationService.Validate(user)) { Console.WriteLine("kayıt oldu"); } else { Console.WriteLine("Kişi doğru değil"); } }
public void Add(IUser user) { if (_userValidationService.Validate(user)) { Console.WriteLine("Kayıt olundu.."); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız..Kayıt işlemi gerçekleştirilemedi.."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " Added"); } else { throw new Exception("Not a Valid"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("kayıt oldu"); } else { Console.WriteLine("doğrulama ve kayıt başarısız"); } }
public void Add(Customer customer) { if (_userValidationService.Validate(customer) == true) { Console.WriteLine("Doğrulama Başarılı"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Signed Up"); } else { Console.WriteLine("Verification is unseccessful"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine("Kayıt Yapıldı"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama Ve Kayıt Başarısız"); } }
public void Add(Player player) { if (_userValidationService.Validate(player) == true) { Console.WriteLine("Added"); } else { Console.WriteLine("Verification failed"); } }
public void SignUp(Player player) { if (_userValidationService.Validate(player) == true) { Console.WriteLine(player.FirstName + " " + player.LastName + " isimli kullanıcı kaydedildi!"); Console.WriteLine("Hoşgeldiniz " + player.FirstName + " " + player.LastName); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Lütfen bilgilerinizi kontrol edin."); } }
public void Registration(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt olundu."); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız."); } //Kullanıcı kayıt olurken doğrulama yapılmalı. Yukarıdaki constructer yapısından sonra bu yapılır }
public void Add(Player player) { if (_userValidationService.Validate(player) == true) { Console.WriteLine("Kayıt Oldu"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt başarısız"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { _gamerDal.Add(gamer); Console.WriteLine("User is added"); } else { Console.WriteLine("Validation is unsuccessful, register is failed"); } }
public void add(Gamer gamer) { //throw new NotImplementedException(); if (_userValidationService.Validate(gamer)) { Console.WriteLine("Kayıt Oldu"); } else { Console.WriteLine("DOGRULAAM BASARISIZ!!!"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer)) { gamers.Add(gamer); Console.WriteLine("Kayıt oldu"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt başarısız"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (userValidationService.Validate(gamer)) { gameDb.Gamers.Add(gamer); Console.WriteLine($"{gamer.UserName} isimli kullanıcı sisteme başarıyla eklendi"); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız.Kayıt başarısız."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt Oldu"); } else { Console.WriteLine("Başarısız"); } Console.WriteLine("Kayıt oldu"); }
public void create(Player player) { if (_userValidationService.Validate(player)) { Console.WriteLine("kayıt oluşturuldu "+player.FirstName); } else { Console.WriteLine("doğrulama başarısız kayıt oluşturulamadı "); } }
public bool Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Kayıt Doğrulamıştır!!"); return(true); } else { Console.WriteLine("Geçersiz Kayıt!"); return(false); } }
public IResult Add(Car car) { if (_userValidation.Validate(car)) { _carDal.Add(car); return(new SuccessResult(Messages.CarAdded)); } else { Console.WriteLine(Messages.CarNameInvalid); return(new ErrorResult("Ürün Eklenemedi")); } }
public void Save(User user) { if (_userValidationService.Validate(user)) { Console.WriteLine(user.FirstName + " " + user.LastName + " isimli kullanıcı sisteme başarıyla kaydedildi."); } else { Console.WriteLine(user.FirstName + " " + user.LastName + " KİŞİ BİLGİLERİ YANLIŞ!\nLÜTFEN BİLGİLERİNİZİ KONTROL EDİNİZ.\nSİSTEMDEN ÇIKIŞ YAPILIYOR..."); Environment.Exit(3); } }
public bool Add(IUser gamer) { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Oyuncu eklendi"); return(result = true); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız"); return(result = false); } }
public void Add(Gamer gamer) { try { if (_userValidationService.Validate(gamer) == true) { Console.WriteLine("Gamer Added"); } } catch (Exception) { Console.WriteLine("There is a problem. Not added."); } }