자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
private System.Collections.IEnumerator Attaching(Bubble bubble) { allow = false; Bubble checkBubble = bubble; do { checkBubble = scoreManager.Attached(checkBubble); yield return(new WaitForSeconds(chainingDelay)); } while (checkBubble != null); allow = true; }