ISceneEntity는 C#에서 사용되는 인터페이스로, 장면에 존재하는 엔티티를 나타냅니다. 이 인터페이스는 장면에서 동작하는 모든 엔티티들이 구현해야 하는 기능을 정의합니다. ISceneEntity는 엔티티의 위치, 크기, 회전 등의 속성을 관리하고, 엔티티의 이동, 회전, 스케일링 등의 동작을 제어할 수 있는 메서드를 포함합니다. 또한 ISceneEntity는 장면에 추가되거나 삭제될 수 있는 엔티티의 생명주기를 관리하기 위한 메서드도 제공합니다. 이를 통해 C# 개발자들은 ISceneEntity를 구현하여 다양한 종류의 엔티티를 장면에 쉽고 효과적으로 추가하고 제어할 수 있습니다.
C# (CSharp) ISceneEntity - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 ISceneEntity에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.