예제 #1
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파일: Game1.cs 프로젝트: xnafan/Raycasting
 protected override void Update(GameTime gameTime)
 {
     base.Update(gameTime);
     GetInput();
     _playerMover.Update(gameTime, _player);
     _renderer.Update(gameTime);
 }
        private void Update()
        {
            _bulletLanuncher.Update();
            _mover.Update();

            UpdateSelectInventory();
        }
예제 #3
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 protected void Update()
 {
     _playerMover.Update();
     _playerBoundsChecker.Update();
     _playerShooter.Update();
 }