예제 #1
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    void Start()
    {
        waitTime = startWaitTime;
        iam      = GetComponent <IAMelee>();

        //Seleciona um local aleatório para o inimigo ir.
        moveSpot.position = new Vector2(Random.Range(minX, maxX), Random.Range(minY, maxY));
        Physics2D.queriesStartInColliders = false;
    }
예제 #2
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 void Start()
 {
     Reference = transform.GetComponentInParent <IAMelee>();
 }