예제 #1
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        public List <short> get_Rango_hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa)
        {
            List <short> rango = new List <short>();

            foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, cuenta.juego.mapa, cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats))
            {
                if (celda == null || rango.Contains(celda.id))
                {
                    continue;
                }

                if (datos_hechizo.es_celda_vacia && get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id))
                {
                    continue;
                }

                if (celda.tipo != TipoCelda.NO_CAMINABLE || celda.tipo != TipoCelda.OBJETO_INTERACTIVO)
                {
                    rango.Add(celda.id);
                }
            }

            if (datos_hechizo.es_lanzado_con_vision)
            {
                for (int i = rango.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    if (get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(rango[i]), get_Celdas_Ocupadas))
                    {
                        rango.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }
            return(rango);
        }
예제 #2
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파일: Pelea.cs 프로젝트: Leandre3Lu/FreeBot
        public List <short> get_Rango_Hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa)
        {
            List <short> rango = new List <short>();

            foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, mapa, cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats))
            {
                if (celda == null || rango.Contains(celda.id))
                {
                    continue;
                }

                if (datos_hechizo.necesita_celda_libre && get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id))
                {
                    continue;
                }

                if (celda.es_Caminable() || !celda.es_Interactivo())
                {
                    rango.Add(celda.id);
                }
            }

            if (datos_hechizo.es_lanzado_con_vision)
            {
                for (int i = rango.Count - 1; i >= 0; --i)
                {
                    if (get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(rango[i]), get_Celdas_Ocupadas))
                    {
                        rango.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }
            return(rango);
        }
예제 #3
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        // Token: 0x060001CD RID: 461 RVA: 0x000084D4 File Offset: 0x000068D4
        public List <short> get_Rango_hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa)
        {
            List <short> list = new List <short>();

            foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, this.cuenta.juego.mapa, this.cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats))
            {
                bool flag = celda == null || list.Contains(celda.id);
                if (!flag)
                {
                    bool flag2 = datos_hechizo.es_celda_vacia && this.get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id);
                    if (!flag2)
                    {
                        bool flag3 = celda.tipo != TipoCelda.NO_CAMINABLE || celda.tipo != TipoCelda.OBJETO_INTERACTIVO;
                        if (flag3)
                        {
                            list.Add(celda.id);
                        }
                    }
                }
            }
            bool es_lanzado_con_vision = datos_hechizo.es_lanzado_con_vision;

            if (es_lanzado_con_vision)
            {
                for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--)
                {
                    bool flag4 = Pelea.get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(list[i]), this.get_Celdas_Ocupadas);
                    if (flag4)
                    {
                        list.RemoveAt(i);
                    }
                }
            }
            return(list);
        }
예제 #4
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파일: Pelea.cs 프로젝트: Leandre3Lu/FreeBot
        public List <Celda> get_Zona_Hechizo(Celda celda, Celda celda_objetivo, HechizoStats hechizo_stats, Mapa _mapa)
        {
            if (hechizo_stats == null)
            {
                return(null);
            }

            return(HechizoShape.get_Celdas_Afectadas_Area(_mapa, hechizo_stats, celda, celda_objetivo));
        }