public List <short> get_Rango_hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa) { List <short> rango = new List <short>(); foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, cuenta.juego.mapa, cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats)) { if (celda == null || rango.Contains(celda.id)) { continue; } if (datos_hechizo.es_celda_vacia && get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id)) { continue; } if (celda.tipo != TipoCelda.NO_CAMINABLE || celda.tipo != TipoCelda.OBJETO_INTERACTIVO) { rango.Add(celda.id); } } if (datos_hechizo.es_lanzado_con_vision) { for (int i = rango.Count - 1; i >= 0; i--) { if (get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(rango[i]), get_Celdas_Ocupadas)) { rango.RemoveAt(i); } } } return(rango); }
public List <short> get_Rango_Hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa) { List <short> rango = new List <short>(); foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, mapa, cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats)) { if (celda == null || rango.Contains(celda.id)) { continue; } if (datos_hechizo.necesita_celda_libre && get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id)) { continue; } if (celda.es_Caminable() || !celda.es_Interactivo()) { rango.Add(celda.id); } } if (datos_hechizo.es_lanzado_con_vision) { for (int i = rango.Count - 1; i >= 0; --i) { if (get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(rango[i]), get_Celdas_Ocupadas)) { rango.RemoveAt(i); } } } return(rango); }
// Token: 0x060001CD RID: 461 RVA: 0x000084D4 File Offset: 0x000068D4 public List <short> get_Rango_hechizo(Celda celda_personaje, HechizoStats datos_hechizo, Mapa mapa) { List <short> list = new List <short>(); foreach (Celda celda in HechizoShape.Get_Lista_Celdas_Rango_Hechizo(celda_personaje, datos_hechizo, this.cuenta.juego.mapa, this.cuenta.juego.personaje.caracteristicas.alcanze.total_stats)) { bool flag = celda == null || list.Contains(celda.id); if (!flag) { bool flag2 = datos_hechizo.es_celda_vacia && this.get_Celdas_Ocupadas.Contains(celda.id); if (!flag2) { bool flag3 = celda.tipo != TipoCelda.NO_CAMINABLE || celda.tipo != TipoCelda.OBJETO_INTERACTIVO; if (flag3) { list.Add(celda.id); } } } } bool es_lanzado_con_vision = datos_hechizo.es_lanzado_con_vision; if (es_lanzado_con_vision) { for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--) { bool flag4 = Pelea.get_Linea_Obstruida(mapa, celda_personaje, mapa.get_Celda_Id(list[i]), this.get_Celdas_Ocupadas); if (flag4) { list.RemoveAt(i); } } } return(list); }
public List <Celda> get_Zona_Hechizo(Celda celda, Celda celda_objetivo, HechizoStats hechizo_stats, Mapa _mapa) { if (hechizo_stats == null) { return(null); } return(HechizoShape.get_Celdas_Afectadas_Area(_mapa, hechizo_stats, celda, celda_objetivo)); }