예제 #1
0
 public void ayarlariCihazaKaydet()
 {
     PlayerPrefs.SetString("sunucu", sunucu.value);
     PlayerPrefs.SetInt("baslangicSaat", Int32.Parse(baslangicSaat.value));
     PlayerPrefs.SetInt("baslangicDakika", Int32.Parse(baslangicDakika.value));
     PlayerPrefs.SetInt("bitisSaat", Int32.Parse(bitisSaat.value));
     PlayerPrefs.SetInt("bitisDakika", Int32.Parse(bitisDakika.value));
     hata.hataMesajiAyarla("Ayarlar başarıyla kaydedildi!");
     hata.hataEkraniGoster();
 }
예제 #2
0
 public void startUnfinishedGame()
 {
     hata.hataMesajiAyarla("Bu oyun henüz hazır değil.");
     hata.hataEkraniGoster();
 }