예제 #1
0
 void Start()
 {
     pollMeteoros_comuns       = new GerenciadorPool(meteoroComum, 6);
     pollMeteoros_hard         = new GerenciadorPool(meteoroHard, 4);
     pollMeteoros_explosivo    = new GerenciadorPool(meteoroExplosivo, 4);
     pollMeteoros_indestruct   = new GerenciadorPool(meteoroIndestruct, 4);
     pollMeteoros_aceleradores = new GerenciadorPool(meteoroFast, 2);
     pollPartMeteoroC          = new GerenciadorParticula(partMeteoroComum, 4);
     pollPartMeteoroE          = new GerenciadorParticula(partExplosao, 3);
     StartCoroutine(StartJogo());
     score = 0;
     //pollMeteoros_comuns.FirstRunSpawn ();
 }
    void Awake()
    {
        audioTiro = GetComponent <AudioSource>();
        vivo      = true;
        GameObject vida6 = GameObject.Find("heart_6");
        GameObject vida5 = GameObject.Find("heart_5");
        GameObject vida4 = GameObject.Find("heart_4");
        GameObject vida3 = GameObject.Find("heart_3");
        GameObject vida2 = GameObject.Find("heart_2");
        GameObject vida1 = GameObject.Find("heart_1");

        vida4.SetActive(true);

        gerente   = new Gerenciador_UI(vida6, vida5, vida4, vida3, vida2, vida1);
        pollTiros = new GerenciadorPool((GameObject)Resources.Load("TiroKawaii"), 2);

        vida     = 10;
        nextFire = 0.0f;
        balas    = 50;
        dano     = 1;
        speed    = 8.0f;
    }
예제 #3
0
 void Start()
 {
     pollMeteoros_comuns = new GerenciadorPool (meteoroComum, 6);
     pollMeteoros_hard = new GerenciadorPool (meteoroHard, 4);
     pollMeteoros_explosivo = new GerenciadorPool (meteoroExplosivo, 4);
     pollMeteoros_indestruct = new GerenciadorPool (meteoroIndestruct, 4);
     pollMeteoros_aceleradores = new GerenciadorPool (meteoroFast, 2);
     pollPartMeteoroC = new GerenciadorParticula (partMeteoroComum, 4);
     pollPartMeteoroE = new GerenciadorParticula (partExplosao, 3);
     StartCoroutine (StartJogo ());
      score = 0;
     //pollMeteoros_comuns.FirstRunSpawn ();
 }