예제 #1
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파일: CueBehavior.cs 프로젝트: jarena3/Ool
 void Start()
 {
     Manager = FindObjectOfType<GameManager>();
     gwui = FindObjectOfType<GameworldUIManager>();
     aSource = GetComponent<AudioSource>();
     aSource.Play();
 }
예제 #2
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파일: Ball.cs 프로젝트: jarena3/Ool
 public void Start()
 {
     rb = GetComponent<Rigidbody>();
     aSource = GetComponent<AudioSource>();
     gwui = FindObjectOfType<GameworldUIManager>();
     Manager = FindObjectOfType<GameManager>();
     SetRigidbodyParameters(Manager.BallMaterialOption);
     canvas.GetComponentInChildren<Text>().text = ballNumber.ToString();
     canvas.SetActive(false);
 }