예제 #1
0
 public override void ReadMessage(GameToControllerWindowMessage msg)
 {
     if( msg == GameToControllerWindowMessage.GoneFullscreen )
         fBtn.Active = true;
     else if ( msg == GameToControllerWindowMessage.GoneWindowed )
         fBtn.Active = false;
 }
예제 #2
0
 public virtual void ReadMessage(GameToControllerWindowMessage msg)
 {
 }
예제 #3
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 public void SendMessage( GameToControllerWindowMessage msg )
 {
     OurGameToControllerPipe.SendMessage(msg);
 }
 public void SendMessage( GameToControllerWindowMessage msg )
 {
     wSemaphore.WaitOne();
     message = msg;
     rSemaphore.Release();
 }
예제 #5
0
 public override void ReadMessage(GameToControllerWindowMessage msg)
 {
 }