/*! * \fn String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i) * \brief Donne la chaine de caractere correspondante a un type de vaisseau * \param GameSpaceshipsType i le type de vaisseau dont on veut le nom * \return String le nom du vaisseau donnee en parametre */ public static String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i) { switch (i) { case GameSpaceshipsType.Mothership: return "Mothership"; case GameSpaceshipsType.Battlecruiser: return "Battlecruiser"; case GameSpaceshipsType.Rescuecab: return "Rescuecab"; default: return "Spaceship Type problem"; } }
/*! * \fn String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i) * \brief Donne la chaine de caractere correspondante a un type de vaisseau * \param GameSpaceshipsType i le type de vaisseau dont on veut le nom * \return String le nom du vaisseau donnee en parametre */ public static String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i) { switch (i) { case GameSpaceshipsType.Mothership: return("Mothership"); case GameSpaceshipsType.Battlecruiser: return("Battlecruiser"); case GameSpaceshipsType.Rescuecab: return("Rescuecab"); default: return("Spaceship Type problem"); } }