/*!
 * \fn String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i)
 * \brief Donne la chaine de caractere correspondante a un type de vaisseau
 * \param GameSpaceshipsType i le type de vaisseau dont on veut le nom
 * \return String le nom du vaisseau donnee en parametre
 */
 public static String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i)
 {
     switch (i)
     {
         case GameSpaceshipsType.Mothership:
             return "Mothership";
         case GameSpaceshipsType.Battlecruiser:
             return "Battlecruiser";
         case GameSpaceshipsType.Rescuecab:
             return "Rescuecab";
         default:
             return "Spaceship Type problem";
     }
 }
        /*!
         * \fn String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i)
         * \brief Donne la chaine de caractere correspondante a un type de vaisseau
         * \param GameSpaceshipsType i le type de vaisseau dont on veut le nom
         * \return String le nom du vaisseau donnee en parametre
         */
        public static String spaceshipTypeToString(GameSpaceshipsType i)
        {
            switch (i)
            {
            case GameSpaceshipsType.Mothership:
                return("Mothership");

            case GameSpaceshipsType.Battlecruiser:
                return("Battlecruiser");

            case GameSpaceshipsType.Rescuecab:
                return("Rescuecab");

            default:
                return("Spaceship Type problem");
            }
        }