예제 #1
0
 void RandomWeapon()
 {
     // TODO 这里初始化武器有一点bug 所以延时了下。待修复。。。
     MonoMgr.Instance.StartDelayEvent(1000, () =>
     {
         GameMgrRouter.SolveWeaponsRequestCall(soldier.GetUserID(), UnityEngine.Random.Range(0, 3));
     });
 }
예제 #2
0
 public void ChangeWeaponCall(WeaponBagPos pos)
 {
     GameMgrRouter.SolveWeaponsRequestCall(soldier.GetUserID(), (int)pos);
 }