void RandomWeapon() { // TODO 这里初始化武器有一点bug 所以延时了下。待修复。。。 MonoMgr.Instance.StartDelayEvent(1000, () => { GameMgrRouter.SolveWeaponsRequestCall(soldier.GetUserID(), UnityEngine.Random.Range(0, 3)); }); }
public void ChangeWeaponCall(WeaponBagPos pos) { GameMgrRouter.SolveWeaponsRequestCall(soldier.GetUserID(), (int)pos); }