public void TakeCareOfCases() { // on finish turn if (gameManager.SumMovements.IsPlayerDidAllSteps()) { gameManager.PassTurn(); } else { if (gameManager.CantMove()) // can't moves stones at all { if (gameManager.isAllPlayersCanRemoved(gameManager.BoardGame, GameManger.PlayerTurn)) { gameManager.ShowMessagePassTurn = true; //reset gameManager.ShowMessagePassTurn = gameManager.NeedPassTurnMsg(); if (gameManager.ShowMessagePassTurn) { gameManager.ShowErrorPassTurn("אין ביכולתך להזיז אף אבן ולכן התור עובר ליריב"); } } else { print("never happen"); gameManager.ShowErrorPassTurn("אין ביכולתך להזיז אבנים לפי הקוביות הנתונות ולכן התור עובר ליריב"); } } } }
/*Normal situation - we dont have trapped stones, update the movement of the stone*/ public void UpdateMoventDiceNormalSituation() { // using Math.Abs for not checking if the current player is white or black. MovementToDecrease = Math.Abs(OnSelected.SelectedPlayer.indexTriangle - TriangleIndex); gameManager.CanMoveStonesOnBoard = true; UpdateRolling(MovementToDecrease); JumpOnOppositeStone(); // check if the participent jump on oppoise stone on the board gameManager.BoardGame[OnSelected.SelectedPlayer.indexTriangle - 1].Pop(); // remove from current stack UpdateOnSelectedOptionOnStone(); UpdatePropertiesAfterMovement(); if (!gameManager.SumMovements.IsPlayerDidAllSteps()) // if player didn't finish his turn beacuse did all steps. { if (gameManager.isAllPlayersCanRemoved(gameManager.BoardGame, GameManger.PlayerTurn)) { if (gameManager.CantMove()) { gameManager.ShowMessagePassTurn = true; //reset gameManager.ShowMessagePassTurn = gameManager.NeedPassTurnMsg(); // this function check if there is an optional to take out stones by last stack/ stack according to dices if (gameManager.ShowMessagePassTurn) { gameManager.ShowErrorPassTurn("אין ביכולתך להזיז אף אבן ולכן התור עובר לי"); } } OnSelected.SelectedPlayer.PlayerRemoveStones(); } else { if (gameManager.CantMove()) { gameManager.ShowErrorPassTurn("אין ביכולתך להזיז אבנים לפי הקוביות הנתונות ולכן התור עובר ליריב"); // if we can't get stones out & can't move at all - show msg } } } }