자주 사용되는 메소드들
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protected override void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (collider.tag == "Player") { GameLevel.CollectStar(value); CreateEffect(); } }
protected override void OnTriggerEnter(Collider collider) { if (collider.tag == "Player") { GameLevel.CollectStar(value); CreateEffect(); } }