예제 #1
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파일: NfBuff.cs 프로젝트: wenhu2010/mygame
    IEnumerator InvokeRepeating(GameEvent.FuncNoTime f)
    {
        while (true)
        {
            yield return(new WaitForFixedUpdate());

            if (f() == true)
            {
                break;
            }
        }
    }
예제 #2
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파일: NfBuff.cs 프로젝트: wenhu2010/mygame
 public void AddEvent(GameEvent.FuncNoTime f)
 {
     StartCoroutine(InvokeRepeating(f));
 }