예제 #1
0
파일: GLDebugLayer.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public void DrawElements(GLPrimitiveType mode, int count, GLIndexType type, int offset)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.DrawElements(mode, count, type, offset);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
예제 #2
0
파일: GL.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public static void DrawElements(GLPrimitiveType mode, int count, GLIndexType type, int offset)
 {
     GL._gl.DrawElements(mode, count, type, offset);
 }
예제 #3
0
파일: GL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void DrawElements(GLPrimitiveType mode, int count, GLIndexType type, int offset)
 {
     TKGL.DrawElements((BeginMode)mode, count, (DrawElementsType)type, offset);
 }
예제 #4
0
파일: DummyGL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void DrawElements(GLPrimitiveType mode, int count, GLIndexType type, int offset)
 {
 }