예제 #1
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파일: GLDebugLayer.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public void BufferData(GLBufferTarget target, int sizeInBytes, global::System.IntPtr data, GLBufferUsage usage)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.BufferData(target, sizeInBytes, data, usage);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
예제 #2
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파일: GL.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public static void BufferData(GLBufferTarget target, int sizeInBytes, global::System.IntPtr data, GLBufferUsage usage)
 {
     GL._gl.BufferData(target, sizeInBytes, data, usage);
 }
예제 #3
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파일: GL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void BufferData(GLBufferTarget target, int sizeInBytes, IntPtr data, GLBufferUsage usage)
 {
     TKGL.BufferData((BufferTarget)target, (IntPtr)sizeInBytes, data, (BufferUsageHint)usage);
 }
예제 #4
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파일: DummyGL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void BufferData(GLBufferTarget target, int sizeInBytes, IntPtr data, GLBufferUsage usage)
 {
 }