예제 #1
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    /**
     * Coroutine se chargeant d'envoyer tout ce qui a été produit par le bâtiment
     * et se trouve contenu dans son stock à l'entrepôt le plus proche capable
     * de l'accueillir ou à un bâtiment l'ayant commandé. Tout cela se voit bien
     * entendu diviser entre les transporteurs
     * disponibles pour le bâtiment.
     **/
    private IEnumerator ManageProductionStorage()
    {
        FreightAreaData freightData = orderManager.freightAreaData;

        while (true)
        {
            if (!orderManager.SendOrderIfPossible() && !orderManager.OrdersToTreat() && _warehouseOrders.Count > 0)//L'appel à la méthode envoie une commande si elle retourne true, d'où l'aspect un peu étrange de la condition
            {
                ResourceOrder    warehouseOrder = _warehouseOrders.Dequeue();
                ResourceShipment orderShipment  = warehouseOrder.shipment;

                FreightAreaIn destinationIn = warehouseOrder.deliveryPlace.freightAreaData.freightAreaIn;
                if (orderManager.stock.StockFor(orderShipment.resourceName) >= orderShipment.amount && RoadsPathfinding.RouteStar(destinationIn.road, freightData.freightAreaOut.road, 10, Orientation.SOUTH) != null)//TODO orientation
                {
                    _currentStock.RemoveFromStock(orderShipment.resourceName, orderShipment.amount);
                    freightData.SendCarrier(warehouseOrder.deliveryPlace, Orientation.SOUTH, orderShipment);//TODO orientation
                }
            }

            yield return(new WaitForSeconds(0.5f));
        }
    }
예제 #2
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    public bool SendOrderIfPossible()
    {
        FreightAreaOut freightOut = freightAreaData.freightAreaOut;

        if (freightAreaData.availableCarriers > 0 && OrdersToTreat() && freightOut.road.roadLock.IsFree(Orientation.SOUTH))//TODO orientation (opposée à celle du bâtiment)
        {
            ResourceOrder toTreat = NextOrder();

            FreightAreaIn destinationIn = toTreat.deliveryPlace.freightAreaData.freightAreaIn;
            if (RoadsPathfinding.RouteStar(destinationIn.road, freightOut.road, 10, Orientation.SOUTH) != null)//TODO orientation
            {
                MarkAsTreated(toTreat);
                freightAreaData.SendCarrier(toTreat.deliveryPlace, Orientation.SOUTH, toTreat.shipment);//TODO orientation (opposée à celle du bâtiment)

                return(true);
            }
            else //Si la destination n'est pas raccordée au réseau routier, on annule sa commande et on l'en notifie
            {
                toTreat.deliveryPlace.freightAreaData.parentStock.GetComponent <ResourceConsumer>().CancelResourceOrder(toTreat.shipment);
            }
        }

        return(false);
    }