/** * Coroutine se chargeant d'envoyer tout ce qui a été produit par le bâtiment * et se trouve contenu dans son stock à l'entrepôt le plus proche capable * de l'accueillir ou à un bâtiment l'ayant commandé. Tout cela se voit bien * entendu diviser entre les transporteurs * disponibles pour le bâtiment. **/ private IEnumerator ManageProductionStorage() { FreightAreaData freightData = orderManager.freightAreaData; while (true) { if (!orderManager.SendOrderIfPossible() && !orderManager.OrdersToTreat() && _warehouseOrders.Count > 0)//L'appel à la méthode envoie une commande si elle retourne true, d'où l'aspect un peu étrange de la condition { ResourceOrder warehouseOrder = _warehouseOrders.Dequeue(); ResourceShipment orderShipment = warehouseOrder.shipment; FreightAreaIn destinationIn = warehouseOrder.deliveryPlace.freightAreaData.freightAreaIn; if (orderManager.stock.StockFor(orderShipment.resourceName) >= orderShipment.amount && RoadsPathfinding.RouteStar(destinationIn.road, freightData.freightAreaOut.road, 10, Orientation.SOUTH) != null)//TODO orientation { _currentStock.RemoveFromStock(orderShipment.resourceName, orderShipment.amount); freightData.SendCarrier(warehouseOrder.deliveryPlace, Orientation.SOUTH, orderShipment);//TODO orientation } } yield return(new WaitForSeconds(0.5f)); } }
public bool SendOrderIfPossible() { FreightAreaOut freightOut = freightAreaData.freightAreaOut; if (freightAreaData.availableCarriers > 0 && OrdersToTreat() && freightOut.road.roadLock.IsFree(Orientation.SOUTH))//TODO orientation (opposée à celle du bâtiment) { ResourceOrder toTreat = NextOrder(); FreightAreaIn destinationIn = toTreat.deliveryPlace.freightAreaData.freightAreaIn; if (RoadsPathfinding.RouteStar(destinationIn.road, freightOut.road, 10, Orientation.SOUTH) != null)//TODO orientation { MarkAsTreated(toTreat); freightAreaData.SendCarrier(toTreat.deliveryPlace, Orientation.SOUTH, toTreat.shipment);//TODO orientation (opposée à celle du bâtiment) return(true); } else //Si la destination n'est pas raccordée au réseau routier, on annule sa commande et on l'en notifie { toTreat.deliveryPlace.freightAreaData.parentStock.GetComponent <ResourceConsumer>().CancelResourceOrder(toTreat.shipment); } } return(false); }